Description
En New Frontiers, un juego independiente de la familia Race for the Galaxy, los jugadores construyen imperios galácticos seleccionando, a su vez, una acción que todos pueden hacer, y solo el jugador seleccionado obtiene la bonificación de esa acción. Los desarrollos que se utilizarán se determinan durante la configuración, lo que permite a los jugadores hacer planes estratégicos basados ??en ellos antes de que comience el juego. Un grupo de ocho desarrollos siempre está en juego. El juego incluye un conjunto sugerido de dieciséis desarrollos adicionales para su primer juego; en juegos posteriores, los jugadores seleccionan aleatoriamente qué lado de ocho desarrollos «pequeños» de doble cara y ocho desarrollos de 9 costos «grandes» de doble cara para usar durante la configuración. Muchos mundos que los jugadores pueden adquirir tienen poderes especiales, y estos mundos se extraen de una bolsa durante la fase de Exploración. A diferencia de Race, en New Frontiers los mundos necesitan colonos para establecerse, además de pagos o conquistas. Algunos mundos son mundos «inesperados» y reciben un bien al establecerse. Otros son mundos de producción y reciben bienes cuando se selecciona la acción Producir. Los bienes pueden ser intercambiados por créditos o consumidos por puntos de victoria. El juego continúa hasta que se alcance una o más de las cuatro condiciones de finalización del juego. Después de que se hayan realizado todas las acciones para esa ronda, el jugador con la mayor cantidad de puntos de victoria de mundos establecidos, desarrollos, bonos de desarrollo de 9 costos y fichas de VP obtenidas por consumir bienes gana.





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