Description
Como representantes establecidos de tu gremio, te reúnes alrededor de una antigua piedra sagrada, cuyo significado y poderes mágicos solo conocen los adeptos. Cada jugador ocupa una de las cuatro torres alrededor de Witchstone y comienza desde allí. Crea tus hechizos mágicos con la ayuda de tu caldero y coloca una red de energía mágica alrededor de la piedra. Envía a tus brujas, saca los cristales mágicos del caldero, usa el pentagrama y la varita mágica, y vigila las profecías para asegurar la victoria.
No todas las opciones están siempre disponibles para usted. Solo si aprovecha al máximo sus oportunidades inteligentemente, tendrá la oportunidad de acumular la mayor cantidad de puntos de victoria en las once rondas y, por lo tanto, ganar Witchstone.
Cada jugador en el juego tiene un caldero personal que tiene siete cristales y seis íconos mágicos preimpresos, y comparten un tablero de juego más grande que presenta una bola de cristal que muestra todo el paisaje. Cada jugador tiene un conjunto de quince fichas de dominó, y cada mitad del dominó es un hexágono; cada dominó representa dos íconos mágicos diferentes de los seis que se usan en el juego.
En un turno, coloca una de las cinco fichas de dominó boca arriba en su reserva en su caldero, luego realiza la acción asociada con cada ícono representado en esa ficha de dominó; si el ícono está junto a otras fichas de dominó que muestran el mismo ícono (o el ícono preimpreso correspondiente), entonces puede realizar esa acción tantas veces como íconos haya en ese grupo. Debe completar la primera acción por completo antes de realizar la segunda acción. Con estas acciones, puedes:
Usa energía para conectar tu torre inicial a otras ubicaciones en el tablero de juego, anotando 1, 3 o 6 puntos dependiendo de la longitud de la conexión.
Coloque brujas junto a su torre inicial en el tablero de juego o muévalas a través de su red de energía a otras ubicaciones. Al hacer esto, gana puntos y posiblemente acciones adicionales para usar el mismo turno.
Mueva su ficha alrededor de un pentagrama para acumular puntos y adquirir fichas hexagonales de bonificación; puede usar estos mosaicos inmediatamente para acciones o colocarlos en su caldero para que la colocación futura de mosaicos sea más valiosa.
Mueva los cristales en su caldero, ya sea para dejar espacio para la futura colocación de mosaicos o para obtener acciones adicionales al expulsar el cristal por completo.
Avanza con una varita mágica para ganar puntos y realizar acciones adicionales, y las acciones se duplicarán si actualmente eres el jugador más avanzado en la varita.
Reclama tarjetas de pergamino que impulsan acciones futuras o gana puntos de bonificación al final del juego dependiendo de qué tan bien hayas completado la profecía representada.
Después de once rondas, el juego termina y los jugadores cuentan sus puntos de las profecías y otros marcadores de puntuación recopilados para ver quién tiene la puntuación más alta.





Reviews
There are no reviews yet.