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JGM COMBAT! VOL 02 EXPANSION – INGLES

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COMBAT! VOL 02 EXPANSION – INGLES

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Description

¡Combate! 2: La expansión de la campaña del Día D al Día V-E agrega muchas funciones nuevas, como:
Enemigos de élite en forma de SS
· Un tercer escuadrón y elementos de comando para los estadounidenses para que las acciones de pelotón se puedan jugar con varios jugadores
Nuevas armas como el STG44, el Subfusil Thompson, el M-2 HMG y el Springfield M-1903
Variaciones climáticas: lluvia, nieve, niebla y condiciones del suelo como barro o nieve.
Reglas para el fuego: ahora la artillería puede iniciar incendios
· Médicos capacitados – desarmados pero eficientes
Vehículos: PzKpfw IVH, Sherman M4A3, M3 Half Track y camiones
· Armamento ligero antitanque como el Bazooka y el Panzerfaust
· 12 nuevos escenarios independientes

¡Combate! 2 también incluirá:
· un juego de campaña completamente estructurado
sigue la suerte de tu escuadrón desde el día D hasta el día VE realizando misiones y patrullas;
¿Tu escuadrón será una unidad eficiente y bien disciplinada o la nueva Dirty Dozen?
· Habilidades y experiencia del personaje y 7 escenarios de ‘Campaña’
Nombra a tus soldados y sigue sus fortunas a lo largo de la guerra.
· Ganar habilidades
· Desarrollar enemigos dentro del escuadrón
Gana medallas
· Amigos de Foxhole que se vuelven inseparables durante las misiones.

El Juego de Campaña consta de 6 ‘Capítulos’, ‘Normandía’, ‘Persecución’, ‘Bosque de Hurtgen’, ‘Las Ardenas’, ‘La Línea Siegfried’ y ‘Alemania’.
No todos los capítulos se reproducirán según los eventos.

Así, en una Campaña puede que te transfieran a las Ardenas y participes en la Batalla de las Ardenas, mientras que en otra te envían al infierno del Bosque de Hürtgen.

Los eventos incluyen: U.S.O. Entretenimiento, enfermedad, discusiones dentro del equipo, visitas a París, reemplazos, etc.

También jugarás Misiones y Patrullas durante la campaña y cada Capítulo tiene sus propias Tablas de Misiones con 100 misiones diferentes y una Tabla de Patrullas con 10 Patrullas diferentes.

Cada campaña será única y podrás crear tu propia historia cada vez que juegues.

Componentes:
Seis mapas de juego de 22″ por 34″
Tres hojas de contador (piezas de juego de tamaño 5/8″)
Cuatro hojas de contador de 1 pulgada
Dos libros de reglas
Dos libros de escenarios
Dos pads para rastrear las hazañas de tu escuadrón
Nueve pantallas/gráficos
Una caja de juego

Complejidad: 6 de 10
Idoneidad para el solitario: 10 de 10: diseñado específicamente para jugar en solitario
Escala de tiempo: abstraído dependiendo de las acciones realizadas por ronda, pero entre 30 segundos y 2 mi

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