Description
Littoral Commander (anteriormente Fleet Marine Force) es un juego de mesa de 2 a 6 jugadores sobre posibles conflictos militares en la región del Indo-Pacífico, un híbrido de juegos de guerra estándar hexagonales y de contraataque y juegos de cartas. Los jugadores gastan Puntos de Acción (AP) durante su turno para activar cartas o mover unidades en el tablero de juego. El juego fue diseñado originalmente para la educación militar profesional, pero se adaptó para su lanzamiento comercial.
Las unidades en el juego representan capacidades de proyectos actuales y futuros para el Cuerpo de Marines de EE. UU./Marina de EE. UU. y la Armada y Cuerpo de Marines de China (PLAN/PLANMC). La jugabilidad enfatiza la coordinación dentro de los equipos para encontrar y atacar con éxito al enemigo a través de medios cinéticos (como misiles) y no cinéticos (como cibernéticos). Más de 200 tarjetas de capacidad conjunta (JCC) representan una amplia gama de capacidades conjuntas y adversarias. Esto incluye ciberataques, operaciones de influencia, ataques con bombarderos, submarinos, facilitadores clave y más.
El sistema destaca la importancia del reconocimiento, el ataque de largo alcance, la logística y las capacidades cibernéticas en el combate moderno. Está diseñado como un sistema modular y accesible tanto para jugadores nuevos como experimentados.
El juego presenta un sistema de escenarios donde los jugadores pueden jugar en cuatro mapas diferentes: Luzón, Taiwán, Estrecho de Malaca y Okinawa. Los jugadores pueden jugar uno de los escenarios básicos proporcionados, pero también se les anima a adaptarse y crear sus propios escenarios para el juego.





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